POLYBIUS - La recreativa del horror

back89
por el 16/12/2008
A día de hoy, leyendo y leyendo por la red he descubierto la existencia de una máquina recreativa llamada "POLYBIUS" que existió a principios de los 80 la cual al jugar causaba efectos como mareos, vomitos, perdida de memoria, alucinaciones, epilepsia, terror nocturno...etc
de hecho, la empresa que consta como creadora del juego se llama "Sinneslöchen", que en aleman significa algo asi como "Perdida de memoria".

El juego era de tipo puzzle, trataba de una nave con la que tenemos que ir disparando a objetos enemigos. La nave no la movíamos con el mando, lo que se hace es rotar la pantalla alrededor de la nave.Fue una revolucion en su momento al contener colores tan vivos y abundantes efectos luminosos.

f77c42fa6acc8812b98a8705b468d-598627.jpeg[ Imagen externa no disponible ]

Dueños de salas recreativas cuentan que han visto alguna vez hombres trajeados de negro revisar las maquinas tomando notas, y utilizando el menu de panel de control tal como:

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El fin de estas recreativas llegó cuando un joven de 13 años murió de un ataque epileptico mientras jugaba, desaparecieron de repente tal como llegaron.


Podéis LEER MÁS ACERCA DE ESTA HISTORIA AQUI, y tambien...
podéis descargaros la rom del juego aqui.

Yo lo he probado (es una locura de colores y demás que te deja flipao), al acabar me sentía mareado!!

[left]Alguien sabía algo ya de esta recreativa?? Muchos dicen de ser una leyenda urbana, yo pienso que es verídico pues existen fotos y pruebas que muestran que existió realmente:

Incluso salió en los Simpsons, y existen fotos:

[ Imagen externa no disponible ][/left]
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hermanito
por el 16/12/2008
POLYBIUS!!!!! Qué grande, hacía mazo que no oía hablar de ella, es carne de Zeitgeist o algo así...
zappadappadoo
por el 16/12/2008
Hombre, que existiera y fuera un cagada gráfica que provocaba todo eso me suena más creíble que lo de los hombres de negro. Eso sí me parece parte de una leyenda urbana. Ahora, que sabiendo lo que se ha hecho con la sociedad en general desde siempre, vete tú a saber. Y lo de los Simpsons es un puntazo!

Por cierto, Sinneslöchen significa "Eliminar (borrar) el sentido".
hermanito
por el 16/12/2008
Me recuerda a lo del juego de ET para Atari que sacaron en el 84 o por ahí, que recién empezabas a jugar se caía el bicho a un agujero y ya no se podía salir. Se fabricaron MILES de cartuchos y ninguno funcionaba, se dice que los de Atari los enterraron en algún desierto y que la empresa practicamente quebró...
back89
por el 16/12/2008
hermanito escribió:
Me recuerda a lo del juego de ET para Atari que sacaron en el 84 o por ahí, que recién empezabas a jugar se caía el bicho a un agujero y ya no se podía salir. Se fabricaron MILES de cartuchos y ninguno funcionaba, se dice que los de Atari los enterraron en algún desierto y que la empresa practicamente quebró...


de Atari se conoce tambien que el conocido juego "Tempest" provocaba ataques epilepticos
Kmargo
por el 16/12/2008
Brutal en la imagen de los Simpsons la leyenda "Property of the US Government" en la máquina Juasss

Respecto a lo de la máquina... pues bueno, como todos comprenderéis, leyenda urbana total... el juego existió, pero ahora, de ahí a que se pueda seleccionar que el juego te produzca insomnio o epilepsia... pues bueno, queda muy guapo junto a la muerta de la curva

De lo que sí estoy convencido (un poco por el filo de éste tema) es que ciertas frecuencias pueden sacudirte el estómago causándote nauseas y similares... todos habréis oido hablar del "ruido marrón" juassss
1 respuesta directa
Breo Brooks
por el 16/12/2008
si parece mas leyenda urbana q otra cosa,no era el unico q provocaba ataques epilepticos,con tanto color y eso la mayoria si pasabas muchas horas viciando podian acarrear problemas
lospedrer
por el 16/12/2008
Kmargo escribió:
todos habréis oido hablar del "ruido marrón" juassss

Esto si que es creible, porque el tio sabe de lo que habla...:mrgreen:
1 respuesta directa
Breo Brooks
por el 16/12/2008
zas en toda la boca

jajajajaja
Kmargo
por el 16/12/2008
lospedrer escribió:
Esto si que es creible, porque el tio sabe de lo que habla...:mrgreen:


Ciertas frecuencias hacen vibrar ciertos materiales y grosores... ¿Por qué no el intestino? será cuestión de seguir investigando :D
1 respuesta directa
amfetas
por el 17/12/2008
Holaa, como se juega? he intentado poner los controles y eso pero no me aclaro la nave no me ace ni caso y no deja de disparar!! Quiero jugar pa ver si me pasa algo, lo cual dudo.

Gracias
2 respuestas directas
Hammer
por el 17/12/2008
amfetas escribió:
Quiero jugar pa ver si me pasa algo

Ahi, dos cohones!! voy a tirarme a un pozo, vienes???juasjuasjuas!!!
back89
por el 17/12/2008
"back89" escribió:
...La nave no la movíamos con el mando, lo que se hace es rotar la pantalla alrededor de la nave...

Y para ver los comandos mira el archivo leeme
XFD
por el 17/12/2008
Kmargo escribió:
Ciertas frecuencias hacen vibrar ciertos materiales y grosores... ¿Por qué no el intestino? será cuestión de seguir investigando :D

Siempre he querido hacer musica que haga vomitar o cagar!!!! Ojo no musica vomitiba o de mierda, eh?
XDXDXDXD
1 respuesta directa
lospedrer
por el 17/12/2008
amfetas escribió:
Holaa, como se juega? he intentado poner los controles y eso pero no me aclaro la nave no me ace ni caso y no deja de disparar!! Quiero jugar pa ver si me pasa algo, lo cual dudo.

Si es que con el nick lo dice todo el chaval...:mrgreen:
surko
por el 17/12/2008
amfetas escribió:
Quiero jugar pa ver si me pasa algo


Living in the edge...................xD

JUASSSSSSSSS!!!
zappadappadoo
por el 17/12/2008
XFD escribió:
Siempre he querido hacer musica que haga vomitar o cagar!!!! Ojo no musica vomitiba o de mierda, eh?
XDXDXDXD


Reseña del White 2 de Sunn O))) extraída de Stylusmagazine.com:



[ Imagen externa no disponible ]s there an instrument that is more punk than bagpipes? Presumably designed in the Middle Ages, these things were meant to be played over long distances. Nowadays the only time you hear them is in parades, thousands of times closer in range than they were ever meant to be played. This is part of the reason that Sun O))) guitarist Stephen O’Malley most likely picked up the instrument in his formative years. Because listening to any of Sunn O)))’s recordings is a lesson in endurance for untoward noise and sound that never should have been created.

O’Malley and Greg Anderson have, though, and we’re all the better for it. White 2 is the sequel to White 1, following in its grand tradition of enveloping drones, stalled riffs and overwhelming song lengths. Tracks here come in at 14, 23 and 25 minutes. But, as you might have guessed, this type of metal needs time to develop and needs to time to take your soul over. Sun O))) have the time. Do you?

“HELL-O)))-WEEN”, the opening salvo, is the easiest track to understand. Riffing is present throughout. It’s just slower than you’ve probably ever heard it. It’s also the point at which the group gets closest to its self-professed objective: “to create trance like soundscapes with the ultimate low end/bottom frequencies intended to massage the listeners intenstines into a act of defecation”. With friends like this…

Believe it or not, it gets better. “bassAliens” is a nightmare trip through a dark underworld fraught with eerie guitar tones, flicked out into the ether without a hope of ever coalescing into a melody. Tiny moments of disruption are the main focus here, though, as the song focuses on the micro, rather than “HELL-O)))-WEEN”’s overdose on the macro.

The final nail in the coffin is “Decay2 (NIHIL’S MAW)”. Featuring guest vocalist Attila Csihar, the duo builds a terrifying droning backdrop for his strangled vocals/screams to emerge from. As the track moves along his vocals become more and more recognizable until they are nearly all that remain at the 24-minute mark. And then, just as suddenly as it started, it’s over.

Sun O))) are easily the best at what they do. Their eternal struggle to create the best testament to the legendary drone metal visionaries Earth has brought them to a place where they have best approximated them and have charted territories that the band never touched. If looking for the ideal starting place for this type of music, you could do worse than White 2.


Si no conocéis ya a este par de locos, no sé qué hacéis que no estáis buscando algunas de sus obras maestras... (en serio, me flipan).

Saludos!
amfetas
por el 17/12/2008
jajajaja no me mateis por dios!! Esta claro que el juego no hace cuatro mierdas, pero quiero probar jaja con un par. Joe me ha picau la curiosidad! No creo que sea tan malo como la droga, espero... :silbando:

Voy a probar si consigo controlar la dichosa nave! Por que aunque he leido los controles no me obedece ni me deja disparar ( se pasa todo el rato disparando sola ). Los controles se modifican junto con otras cosas cuando le das al boton 0 cuando carga y pone el nombre del juego.

En cuanto a lo de mi nick no tomo drogas ee y menos de esas jaja es una larrrrga historia, yo no tomo una mierda de esas en mi vida.

Ya os contare mi esperiencia jajaja si es que sobrevivo...:u:

Agurrrrrr
amfetas
por el 17/12/2008
[ Imagen externa no disponible ]

Pedazo mensaje subliminal que le he sacado al juego BE NORMAL jajaja. Cuando estas en la primera fase se ven flashes le he sacado una copia a la pantalla justo y luego he clareado la imagen y eso ha salido...
Guilhe
por el 17/12/2008
Joder, pues sí que marea, sí.
Y los mensajes subliminales, hay muchos...
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